本報告調查了消費者元界數位內容/服務/廣告市場,包括元界的發展前景、整體線上影片、雲端內容和服務、雲端遊戲及其他服務的收入規模和預測等,以及主要公司。它總結了所提供的服務。
實際好處
- 評估市場向雲端的遷移及其對硬體和服務的影響
- 了解主要媒體和娛樂市場、元宇宙(消費者)的演變以及數位廣告的市場機會
- 確定捆綁和增值包裝以及數位服務類型的主要參與者
- 您可以檢查業務模式(SVOD、TVOD、AVOD)和分銷管道的變化,包括與元宇宙(虛擬空間)相關的新市場元素和收入
關鍵問題的答案:
- 現在和到 2030 年線上影片市場的整體規模是多少?
- 虛擬宇宙的創建將如何影響消費者數位內容與服務市場? 虛擬空間有哪些獲利機會?
- 這些市場中的主要公司和服務有哪些?
- 您有幾個串流影片 SVOD 訂閱?
研究亮點:
- 這項研究為最新報告 "下一代內容和服務" (MD-NGCS-103) 新增了定性分析
- 雲端內容與服務收入以及虛擬空間市場規模
- 線上影片和遊戲軟體/服務的市場份額
- 雲端遊戲市場規模(營收)與預測
目錄
- 整體市場(疫情後成長曲線重置)
- 聚焦元宇宙
- 元界時間軸
- 元宇宙建設進展
- 轉型中的社群網路市場
- 數位廣告:虛擬宇宙尚未出現
- 視訊飽和且市場成熟,但成長仍在繼續
- 遊戲將在 2022 年衰退,元宇宙的影響可能最大
- M&E 與虛擬宇宙景觀(未來 24 個月)
- 人工智慧的影響
- M&E 與元宇宙狀況(市場壓力)
- M&E 和 Metaverse 情況(建議)