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市場調查報告書

玩具·遊戲:全球產業年鑑

Toys & Games Global Industry Almanac 2018-2022

出版商 MarketLine 商品編碼 353026
出版日期 內容資訊 英文 444 Pages
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玩具·遊戲:全球產業年鑑 Toys & Games Global Industry Almanac 2018-2022
出版日期: 2018年03月16日 內容資訊: 英文 444 Pages
簡介

本報告提供全球玩具·遊戲產業分析,提供各國和各地區市場規模,部門,市場預測等,再加上主要企業簡介等資訊。

摘要整理

  • 市場銷售額
  • 市場銷售額的預測
  • 類別區分
  • 地區區分

簡介

  • 關於本報告
  • 主要讀者
  • 該報告的利用方法
  • 定義

全球玩具·遊戲產業

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析

玩具·遊戲產業:亞太地區

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析

玩具·遊戲產業:歐洲

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析

玩具·遊戲產業:法國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:德國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:澳洲

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:巴西

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:加拿大

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:中國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:印度

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業 :印尼

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:義大利

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:日本

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業 :墨西哥

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:荷蘭

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:北美

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析

玩具·遊戲產業:俄羅斯

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:斯堪地那維亞

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析

玩具·遊戲產業:新加坡

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:南非

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:韓國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:西班牙

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:土耳其

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:英國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

玩具·遊戲產業:美國

  • 市場概要
  • 市場資料
  • 市場區隔
  • 市場展望
  • 波特的五力分析
  • 宏觀經濟指標

企業簡介

  • 主要企業

附錄

  • 調查手法
  • MarketLine

圖表

本網頁內容可能與最新版本有所差異。詳細情況請與我們聯繫。

目錄
Product Code: MLIG1774-01

Summary

Global Toys & Games industry profile provides top-line qualitative and quantitative summary information including: market size (value 2013-17, and forecast to 2022). The profile also contains descriptions of the leading players including key financial metrics and analysis of competitive pressures within the market.

Synopsis

Essential resource for top-line data and analysis covering the global toys & games market. Includes market size data, textual and graphical analysis of market growth trends and leading companies.

Key Highlights

The toys & games market includes retail sales of action figures, activity toys, dolls, games, infant and baby toys, miniature models, plush toys, puzzles, ride-on model toys, and toy vehicles.

Any currency conversions used in the creation of this report have been calculated using constant 2016 annual average exchange rates.

The global toys & games market is expected to generate total revenues of $98bn in 2017, representing a compound annual growth rate (CAGR) of 5% between 2013 and 2017.

Sales generated through hypermarkets, supermarkets and hard discounters are expected to be the most lucrative for the global toys & games market in 2017, with total revenues of $13.7bn, equivalent to 14% of the market's overall value.

The increase in the number of children globally, along with an overall increase in disposable income will drive growth in the market.

Scope

  • Save time carrying out entry-level research by identifying the size, growth, and leading players in the global toys & games market
  • Use the Five Forces analysis to determine the competitive intensity and therefore attractiveness of the global toys & games market
  • Leading company profiles reveal details of key toys & games market players' global operations and financial performance
  • Add weight to presentations and pitches by understanding the future growth prospects of the global toys & games market with five year forecasts
  • Reasons to buy
  • What was the size of the global toys & games market by value in 2017?
  • What will be the size of the global toys & games market in 2022?
  • What factors are affecting the strength of competition in the global toys & games market?
  • How has the market performed over the last five years?
  • How large is the global toys & games market in relation to its regional counterparts?

Table of Contents

EXECUTIVE SUMMARY 2

Market value 2

Market value forecast 2

Geography segmentation 2

Introduction 30

What is this report about? 30

Who is the target reader? 30

How to use this report 30

Definitions 30

Global Toys & Games 31

Market Overview 31

Market Data 32

Market Segmentation 33

Market outlook 35

Five forces analysis 36

Toys & Games in Asia-Pacific 43

Market Overview 43

Market Data 44

Market Segmentation 45

Market outlook 47

Five forces analysis 48

Toys & Games in Europe 55

Market Overview 55

Market Data 56

Market Segmentation 57

Market outlook 59

Five forces analysis 60

Toys & Games in France 67

Market Overview 67

Market Data 68

Market Segmentation 69

Market outlook 71

Five forces analysis 72

Macroeconomic indicators 79

Toys & Games in Germany 81

Market Overview 81

Market Data 82

Market Segmentation 83

Market outlook 85

Five forces analysis 86

Macroeconomic indicators 93

Toys & Games in Australia 95

Market Overview 95

Market Data 96

Market Segmentation 97

Market outlook 99

Five forces analysis 100

Macroeconomic indicators 106

Toys & Games in Brazil 108

Market Overview 108

Market Data 109

Market Segmentation 110

Market outlook 112

Five forces analysis 113

Macroeconomic indicators 120

Toys & Games in Canada 122

Market Overview 122

Market Data 123

Market Segmentation 124

Market outlook 126

Five forces analysis 127

Macroeconomic indicators 134

Toys & Games in China 136

Market Overview 136

Market Data 137

Market Segmentation 138

Market outlook 140

Five forces analysis 141

Macroeconomic indicators 148

Toys & Games in India 150

Market Overview 150

Market Data 151

Market Segmentation 152

Market outlook 154

Five forces analysis 155

Macroeconomic indicators 162

Toys & Games in Indonesia 164

Market Overview 164

Market Data 165

Market Segmentation 166

Market outlook 168

Five forces analysis 169

Macroeconomic indicators 176

Toys & Games in Italy 178

Market Overview 178

Market Data 179

Market Segmentation 180

Market outlook 182

Five forces analysis 183

Macroeconomic indicators 189

Toys & Games in Japan 191

Market Overview 191

Market Data 192

Market Segmentation 193

Market outlook 195

Five forces analysis 196

Macroeconomic indicators 203

Toys & Games in Mexico 205

Market Overview 205

Market Data 206

Market Segmentation 207

Market outlook 209

Five forces analysis 210

Macroeconomic indicators 217

Toys & Games in The Netherlands 219

Market Overview 219

Market Data 220

Market Segmentation 221

Market outlook 223

Five forces analysis 224

Macroeconomic indicators 230

Toys & Games in North America 232

Market Overview 232

Market Data 233

Market Segmentation 234

Market outlook 236

Five forces analysis 237

Toys & Games in Russia 244

Market Overview 244

Market Data 245

Market Segmentation 246

Market outlook 248

Five forces analysis 249

Macroeconomic indicators 255

Toys & Games in Scandinavia 257

Market Overview 257

Market Data 258

Market Segmentation 259

Market outlook 261

Five forces analysis 262

Toys & Games in Singapore 269

Market Overview 269

Market Data 270

Market Segmentation 271

Market outlook 273

Five forces analysis 274

Macroeconomic indicators 281

Toys & Games in South Africa 283

Market Overview 283

Market Data 284

Market Segmentation 285

Market outlook 287

Five forces analysis 288

Macroeconomic indicators 294

Toys & Games in South Korea 296

Market Overview 296

Market Data 297

Market Segmentation 298

Market outlook 300

Five forces analysis 301

Macroeconomic indicators 307

Toys & Games in Spain 309

Market Overview 309

Market Data 310

Market Segmentation 311

Market outlook 313

Five forces analysis 314

Macroeconomic indicators 320

Toys & Games in Turkey 322

Market Overview 322

Market Data 323

Market Segmentation 324

Market outlook 326

Five forces analysis 327

Macroeconomic indicators 333

Toys & Games in The United Kingdom 335

Market Overview 335

Market Data 336

Market Segmentation 337

Market outlook 339

Five forces analysis 340

Macroeconomic indicators 347

Toys & Games in The United States 349

Market Overview 349

Market Data 350

Market Segmentation 351

Market outlook 353

Five forces analysis 354

Macroeconomic indicators 361

Company Profiles 363

Leading Companies 363

Appendix 442

Methodology 442

About MarketLine 443

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