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市場調查報告書

身臨其境型技術市場 (VR/AR/MR):娛樂及工業4.0的課題與展望

The Immersive Technologies Market (VR/AR/MR): Challenges and Prospects for Entertainment and Industry 4.0

出版商 IDATE DigiWorld 商品編碼 917775
出版日期 內容資訊 英文 124 Pages
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身臨其境型技術市場 (VR/AR/MR):娛樂及工業4.0的課題與展望 The Immersive Technologies Market (VR/AR/MR): Challenges and Prospects for Entertainment and Industry 4.0
出版日期: 2019年11月28日內容資訊: 英文 124 Pages
簡介

身臨其境型技術發展著,產品範圍擴大到專門、娛樂用途。AR、VR內容的創新者,最近開始將電玩遊戲,動畫及娛樂設施,普及到工業4.0。

本報告提供身臨其境型技術 (VR/AR/MR) 市場相關調查,技術開發概要,娛樂及工業4.0的領域的課題的調查,各地區、市場部門的市場預測等。

摘要

  • 技術開發概要:VR/AR/MR
  • 尤其是工業4.0及娛樂中,預計今後數年內對應的產業課題分析
  • 今後5年的市場趨勢:各地區、市場部門的市場預測 (以數量為準、以金額為準)

對象地區

  • 世界
目錄
Product Code: M19240MRA

Summary

Since 2016, year the market started, immersive technologies have developed and product ranges have grown to better adapt to professional and entertainment use cases.

AR and VR content innovations have proliferated, initially in video games, animation and amusement parks, and latterly in Industry 4.0.

This study aims to:

  • provide an overview of these technologies developments: VR/AR/MR
  • examine the industry challenges to be addressed in the coming years, especially in the Industry 4.0 and entertainment
  • focus on the market trends over the next five years: market forecasts by region and market segment, in volume and value

Geographic area

World.