本報告探討了企業元界,並提供了有關元界對協作、區域市場分析、關鍵公司等的影響的信息。
這份報告的好處
- 闡明元界開發對工作場所協作的影響。
- 確定隨著公司採用混合勞動力,協作將如何發展。
- 隨著全球勞動力的變化和發展,評估個人/遠程視頻會議硬件和辦公室房間級視頻會議硬件之間的市場轉變。
調查重點
- 調查報告 (MD-EVED-101) 為最新的企業元界添加了定性附加分析
- 區域(北美、西歐、東歐、亞太地區、拉丁美洲、中東/非洲)服務/平台和視頻會議硬件協作收入和預測
- 將協作服務/平台收入分為沈浸式和非沉浸式(沉浸式包括沉浸式協作、虛擬總部、虛擬活動等)
本報告回答的主要問題
- 沉浸式協作對整個視頻協作的發展有多大影響?沉浸式協作增長的轉折點是什麼時候?有哪些因素?
- AR/智能眼鏡和 5G Advanced 等變現技術將如何影響協作?
- 未來合作預計會有怎樣的增長?
本報告提及的公司
- AEC
- Arthur
- Avaya Incorporated
- Cisco
- Glue
- GTC
- Huawei
- Owl
- Poly
- Spatial
- Teamflow
- The Wild
- vFairs
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- Kaltura
- Logitech
- MeetinVR
- Microsoft Corporation
- NFTs
- Nvidia
- ON24
- Vimeo
- Virbela
- Walkabout Workplace
- Webex
- Zoom
- ZTE Corporatio
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目錄
- 定義和細分
- 協作預測
- 轉型還是持續增長?
- 在大流行之後準備混合工作空間
- 目前的混合動力車將在幾年內實現身臨其境
- 關注元界
- Owl Labs
- Virbela
- NVIDIA Omniverse
- 合作頭像