首頁 產業/市場分類 出版商一覽 Email 通知 GII媒體代理會議 公司簡介 聯絡我們
首頁 > 市場調查報告書 > 通訊 > 中華圈線上遊戲市場 2006 年至 2010 年之預測與分析
產業/市場分類
通訊 (11029)
企業概況 (728)
光纖網路 (252)
次世代無線通信 (543)
行動用戶 (134)
行動設備 (736)
軟體 (997)
電子商務 (202)
網路 (626)
網路與進入設備 (257)
數位廣播 (307)
數據中心 (342)
寬頻 (389)
衛星遠程通信 (134)
線上廣告 (143)
整合 (197)
整合通訊 (293)
機上盒 (63)
聯繫中心 (130)
Contents (606)
IT安全性 (474)
IT委外 (302)
LBS (149)
NFC (149)
RFID (246)
Web服務 (463)
WLAN/WiMAX (558)
市場調查報告書

中華圈線上遊戲市場 2006 年至 2010 年之預測與分析

Greater China Online Gaming 2006-2010 Forecast and Analysis

出版商 IDC
出版日期 2006年05月 商品編碼 40022
內容資訊 英文 Pages: 38
價格
本報告書已不再販售

本報告已在2009年12月15日停止出版。

簡介

中華圈的線上遊戲市場已確立了其市場定位,對於欲發展利基市場的服務提供業者而言是塊頗具潛力的市場。特別是中國市場,不僅市場規模大且獲利率佳, 整個市場主要由線上遊戲的支出與收益兩股勢力刺激其發展。 另一方面台灣市場相對較成熟,在目標線上遊戲市場中具領導性地位。但台灣市場必須重新評估發展的方向,找出源源不絕獲益的方法。香港市場相對上來說規模較 小,沒有中國般的廣大玩家市場,也不如台灣市場來得成熟。

因 IT 相關領域調查而獲高度評價的美國調查公司 IDC (總公司:麻薩諸塞州),出版了一本關於華語圈線上遊戲市場的報告書 "Greater China Online Gaming 2006-2010 Forecast and Analysis" 。

本報告書內容包括:線上遊戲類別定義、國別市場簡介、市場的未來預測等資訊。包含 8 個表共計 37 頁的內容綱要摘記如下:

調查簡介

  • 調查方法
  • 定義
    • 線上遊戲
    • 休閒遊戲
    • 系列遊戲
    • 參與
    • 線上遊戲玩家
  • 實施概要

市場簡介

  • 中國線上遊戲市場之簡介
    • 中國線上遊戲服務提供業者的競爭情況
    • 中國線上遊戲市場的原動力
      • 推進力量
      • 阻礙因素
  • 台灣及香港的線上遊戲市場之簡介
    • 台灣線上遊戲服務提供業者的競爭情況
    • 香港線上遊戲服務提供業者的競爭情況
      • 台灣及香港的線上遊戲服務提供業者
    • 台灣及香港市場的原動力
      • 推進力量
      • 阻礙因素

今後展望

  • 預測與前提條件-中國的線上遊戲市場
    • 中國市場中免費遊戲的商業模式
  • 預測與前提條件-台灣及香港的線上遊戲市場
    • 成為線上遊戲市場發展催化劑的休閒類線上遊戲

指南

  • 中國線上遊戲市場的商機
    • 未來前景預測
  • 台灣及香港線上遊戲市場的商機
    • 未來前景預測

詳細資訊

  • 相關調查

  • 中國的線上遊戲用戶收益市場、提供服務業者別、 2004 年及 2005 年(百萬美金)
  • 台灣的線上遊戲用戶收益市場、提供服務業者別、 2004 年及 2005 年(百萬美金)
  • 香港的線上遊戲用戶收益市場、提供服務業者別、 2004 年及 2005 年(百萬美金)
  • 中國的線上遊戲產業之預測、 2005 年至 2010 年
  • 中國的線上遊戲市場相關主要預測前提條件、 2005 年至 2010 年
  • 台灣的線上遊戲產業之預測、 2005 年至 2010 年
  • 香港的線上遊戲產業之預測、 2005 年至 2010 年
  • 台灣的線上遊戲市場相關主要預測前提條件、 2005 年至 2010 年
Back to Top