首頁 產業/市場分類 出版商一覽 Email 通知 GII媒體代理會議 公司簡介 聯絡我們
- English Japanese Korean
首頁 > 市場調查報告書 > 通訊 > GDC 2011:休閒遊戲開發的WebGL及HTML5的影響
產業/市場分類
通訊 (11616)
企業概況 (774)
光纖網路 (265)
次世代無線通信 (543)
行動用戶 (129)
行動設備 (764)
軟體 (1034)
電子商務 (209)
網路 (677)
網路與進入設備 (268)
數位廣播 (305)
數據中心 (345)
寬頻 (392)
衛星遠程通信 (141)
線上廣告 (144)
整合 (177)
整合通訊 (305)
機上盒 (63)
聯繫中心 (135)
Contents (627)
IT安全性 (503)
IT委外 (323)
LBS (160)
NFC (152)
RFID (215)
Web服務 (554)
WLAN/WiMAX (568)
市場調查報告書

GDC 2011:休閒遊戲開發的WebGL及HTML5的影響

GDC 2011: WebGL and HTML5 as Casual Game Development Vectors

出版商 IDC
出版日期 2011年04月 商品編碼 180689
內容資訊 英文 Pages: 6
價格
US $ 1000 PDF by E-mail (Single user license)


GDC 2011:休閒遊戲開發的WebGL及HTML5的影響 是由出版商IDC在2011年04月所出版的。 這份英文市場調查報告書包含Pages: 6 價格從美金1000起跳。

簡介

IDC依據WebGL及HTML5的創新、預計在2012-2013年之間對PC及可攜式/行動上的休閒遊戲開發有很大的影響。

本報告書內容包括:3月初所舉辦的GDC 2011的資料為基準、目前的電視遊戲開發計畫的概要及相關軟體供應商的現況和預測的分析彙整、內容綱要摘記如下:

IDC的見解

關於本調查

概況

  • 電視遊戲開發引擎及工具
  • WebGL和HTML5所適應的領域在哪

未來的展望

  • WebGL和HTML5的影響預測

目錄

Abstract

This IDC Insight considers the likely impact of a pair of software innovations, WebGL and HTML5, on casual PC and portable/mobile game development in the 2012–2013 time frame. A summary of existing video game development processes, and associated software providers, is included for contextual purposes.

Table of Contents

  • IDC Opinion
  • In This Insight
  • Situation Overview
    • Video Game Development Engines and Tools
    • Where Do WebGL and HTML5 Fit?
  • Future Outlook
    • WebGL and HTML5' s Likely Impact
Back to Top