Press Release

行動AR (擴增實境)/VR (虛擬實境) 應用程式的全球市場:2016∼2020年

2017年1月6日

日商環球訊息有限公司開始販售市場調查報告「「Global Mobile Augmented Reality and Virtual Reality Apps Market 2016-2020 (行動AR (擴增實境)/VR (虛擬實境) 應用程式的全球市場:2016∼2020年)」」(TechNavio (Infiniti Research Ltd.)發行)。

所謂AR (擴增實境) ,是將CG投射到用戶的視覺(援用行動應用程式) ,表示現實的物體相關補充資訊。另一方面,VR (虛擬實境)是在使用軟體、硬體設備製作的虛擬3D環境,可使用鍵盤和滑鼠,穿戴式設備等進行模擬體驗。全球行動AR/VR應用程式市場,預計2016∼2020年以74.4%的年複合成長率成長。

本報告提供全球行動AR/VR應用程式市場相關分析,產品概要和市場基本結構,市場規模趨勢 (今後5年的預測值),各終端用戶、各產業、各地區的詳細趨勢,推動、阻礙市場要素與其影響力,主要企業簡介,今後的市場機會等調查評估。

第1章 摘要整理

  • 分析結果的概要

第2章 分析範圍

  • 分析概要
  • 終端用戶的區分
  • 基準年、預測期間
  • 供應商的選擇標準
  • 總計誤差
  • 大供應商的主要產品

第3章 市場分析技術

  • 分析方法
  • 經濟指標

第4章 簡介

  • 市場趨勢的概要

第5章 市場環境

  • 市場概要
  • 產品生命週期
  • 全球行動AR/VR應用程式市場
  • 波特的五力分析

第6章 各終端用戶的市場區隔

  • 全球行動AR/VR應用程式市場:各終端用戶
  • 企業用行動AR/VR應用程式市場
  • 個人用行動AR/VR應用程式市場

第7章 購買標準

第8章 各產業市場區隔

  • 全球行動AR/VR應用程式市場:各產業
  • 遊戲、娛樂產業
  • 行銷、廣告產業
  • 零售業
  • 工業
  • 醫療、健康產業

第9章 地區區分

  • 全球行動AR/VR應用程式市場:各地區
  • 歐洲、中東、非洲各國 (EMEA) 市場
  • 南北美洲市場
  • 亞太地區市場

第10章 主要國家市場

  • 美國

第11章 推動市場要素

第12章 推動因素的影響力

第13章 市場課題

第14章 推動因素、課題的影響力

第15章 市場趨勢

第16章 供應商環境

  • 競爭方案
  • 主要的企業合併、收購 (M&A)
  • 主要供應商
  • 其他卓越供應商

第17章 附錄

  • 簡稱集

第18章 關於Technavio

圖表一覽

行動AR (擴增實境)/VR (虛擬實境) 應用程式的全球市場:2016∼2020年
Global Mobile Augmented Reality and Virtual Reality Apps Market 2016-2020
出版商: TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
出版日期: 2016年12月13日
內容資訊: 68 Pages
http://www.giichinese.com.tw/report/infi409515-global-mobile-augmented-reality-virtual-reality.html