Press Release

行動娛樂的全球市場:2015年∼2019年

2015年7月3日

日商環球訊息有限公司開始販售市場調查報告「「Global Mobile Entertainment Market 2015-2019 (行動娛樂的全球市場:2015年∼2019年)」」(TechNavio (Infiniti Research Ltd.)發行)。

全球行動娛樂市場,預計2014年∼2019年以17.82%的年複合成長率成長。

本報告提供全球行動娛樂市場相關調查分析、市場規模與成長率、市場趨勢、市場的推動要素與課題、市場機會驗證、主要供應商等相關的系統性資訊。

第1章 摘要整理

第2章 簡稱清單

第3章 調查範圍

  • 市場概要
  • 市場區隔
  • 終端用戶區分
  • 基準年
  • 供應商區分
  • 市場規模的計算和區分
  • 主要的產品

第4章 市場調查手法

  • 市場調查流程
  • 調查手法

第5章 簡介

第6章 市場內容

第7章 市場形勢

  • 市場概要
  • 產品生命週期
  • 全球行動娛樂市場
  • 波特的五力分析

第8章 市場區隔:各類型

  • 各類型
  • 手機遊戲
  • 行動音樂
  • 行動電視

第9章 市場區隔:各地區

  • 各地區
  • 亞太地區
  • 南北美洲
  • 歐洲、中東、非洲

第10章 主要國家

  • 美國
  • 中國

第11章 主要考察

  • 以用戶為基礎
  • 行動電視價值鏈

第12章 購買標準

第13章 推動市場成長要素

第14章 成長推動因素與其影響

第15章 市場課題

第16章 成長推動因素與課題的影響

第17章 市場趨勢

第18章 趨勢與其影響

第19章 業者情勢

第20章 主要供應商分析

  • Activision Blizzard
  • Apple
  • Electronic Arts
  • freenet digital
  • Google
  • Quickplay
  • Rovio Entertainment
  • Spotify

第21章 相關報告

圖表

行動娛樂的全球市場:2015年∼2019年
Global Mobile Entertainment Market 2015-2019
出版商: TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
出版日期: 2015年06月24日
內容資訊: 102 Pages
http://www.giichinese.com.tw/report/infi217604-global-mobile-entertainment-market-2010-2014.html