Press Release

行動裝置用擴增實境 (行動AR) - 遊戲和娛樂、行銷與廣告、資訊、教育與玩具、零售與電子商務、產業用應用:全球市場的分析與預測

2015年3月17日

日商環球訊息有限公司開始販售市場調查報告「「Augmented Reality for Mobile Devices - Gaming and Entertainment, Marketing and Advertising, Information, Education and Toys, Retail and E-Commerce, and Industrial Applications: Global Market Analysis and Forecasts (行動裝置用擴增實境 (行動AR) - 遊戲和娛樂、行銷與廣告、資訊、教育與玩具、零售與電子商務、產業用應用:全球市場的分析與預測)」」(Tractica發行)。

行動擴增實境 (行動AR) 市場,終於能充分發揮其潛在能力。搭載了每天進步的處理功能和感測器等的智慧型手機和平板電腦的劇增,提供體驗AR的完美媒體。

本報告提供全球行動AR應用市場調查分析、裝機量、有效用戶數、下載數、對收益的市場預測相關的系統性資訊。

第1章 摘要整理

第2章 市場問題點

  • 簡介
  • 範圍
  • 地理位置區分
  • 主要的促進成長因素
  • 阻礙市場成長要素
  • 經營模式

第3章 技術的問題點

  • 簡介
  • 檢測研究
  • 追蹤手法
  • 相機品質
  • 感測器準確度
  • 位置的漂移
  • 新的感測器
  • AR的最佳化
  • 複合現實感 (MR)
  • 規格

第4章 主要加入企業

  • 簡介
  • Augmensys
  • Augmented Pixels
  • Blippar
  • Catchoom Technologies
  • Cimagine Media
  • DAQRI
  • Google
  • Hewlett Packard Aurasma
  • Marxent Labs
  • Metaio GmbH
  • Mollejuo
  • Occipital
  • Puteko
  • Qualcomm
  • Seabery Soluciones
  • Scope AR
  • Translate Abroad
  • Unity Technologies
  • ViewAR
  • VividWorks
  • Wikitude
  • Zappar
  • Zugara
  • 其他

第5章 市場預測

  • 簡介
  • 資料收集與預測概要
  • 預測手法
  • 活性/非活性AR應用的裝機量
  • 行動AR應用程式的年度下載數:各應用類型
  • 行動AR應用程式的年度收益:各應用類型
  • 行動AR應用程式的年度下載數:各地區
  • 行動AR應用程式的年度收益:各地區
  • 結論與建議

第6章 企業名錄

第7章 簡稱清單

第8章 目錄

第9章 圖表

第10章 調查範圍、資訊來源、調查手法、註記

行動裝置用擴增實境 (行動AR) - 遊戲和娛樂、行銷與廣告、資訊、教育與玩具、零售與電子商務、產業用應用:全球市場的分析與預測
Augmented Reality for Mobile Devices - Gaming and Entertainment, Marketing and Advertising, Information, Education and Toys, Retail and E-Commerce, and Industrial Applications: Global Market Analysis and Forecasts
出版商: Tractica
出版日期: 2015年03月06日
內容資訊: 73 Pages; 39 Tables, Charts & Figures
http://www.giichinese.com.tw/report/trac325523-augmented-reality-mobile-devices-gaming.html