Press Release

「全球遊戲化市場」 - 調查報告已開始販售

2014年10月15日

Global Information, Inc.開始銷售TechNavio (Infiniti Research Ltd.)所發行的報告書「Global Gamification Market 2015-2019 (遊戲化的全球市場 - 2015∼2019年)」

本報告提供全球遊戲化市場的狀況與未來預測、成長要素和課題、主要供應商等資訊。

第1章 摘要整理

第2章 略號一覽

第3章 報告範圍

第4章 市場調查手法

第5章 簡介

第6章 市場概要

第7章 市場展望

第8章 用途的市場區隔

第9章 最終用戶的市場區隔

第10章 地區的區隔

第11章 市場魅力度

第12章 購買標準

第13章 推動市場成長要素

第14章 推動因素與其影響

第15章 市場課題

第16章 推動因素及課題的影響

第17章 市場趨勢

第18章 趨勢與其影響

第19章 產業的勢力地圖

第20章 主要供應商分析

第21章 本系列的其他報告

圖表一覽

遊戲化的全球市場 - 2015∼2019年
Global Gamification Market 2015-2019
出版商: TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
出版日期: 2015年12月23日
內容資訊: 63 Pages
http://www.giichinese.com.tw/report/infi256778-global-gamification-market.html